GRIT
EN

Werkzeuge


Pool-Wahrscheinlichkeitsrechner

Sieh, wie Poolgröße, Erschöpfung und Schwierigkeit deine Chancen beeinflussen.

Schwierigkeit
Effektiver Pool: 4W6 Erwarteter Netto: — Patzer: —

Vergleichender Wurf

Vergleiche zwei Pools direkt miteinander.

Schwierigkeit
— — —
Angreifer gewinnt Gleich Verteidiger gewinnt

Durchschnittlicher Überschuss bei Sieg: —


Pool-Rechner

Gib zwei Attribute ein, um Poolgröße und Erfolgschancen zu sehen.

7 + 6 = 13 → 4W6
Benötigte Erfolge Wahrscheinlichkeit
≥ 1—
≥ 2—
≥ 3—
≥ 4—
≥ 5—

Kampfsimulator

Schätze die Ergebnisse eines vollständigen Angriffs inklusive Waffe und Rüstung.

Angreifer
Verteidiger
Schwierigkeit
Gewinnchance Angreifer—
Durchschn. Rohüberschuss (bei Sieg)—
Durchschn. verursachte Erschöpfung—
Treffer von Rüstung geblockt—
Rüstungs-Degradationschance—
Waffen-Degradationschance—
Patzer Angreifer—
Patzer Verteidiger—

Charakterentwicklungsplaner

Verteile Attributspunkte für eine bestimmte Charakterstufe und wähle ein Paar, um Poolgröße und Technikrang zu sehen.

Punkte: 0 / 3
Körper
Geist
Essenz
— → —
Ungelernt Nur Körper+Körper
Rang 1 · Geübt 4W6 — neue Attributkombinationen
Rang 2 · Erfahren 5W6 — Manöver verfügbar
Rang 3 · Meisterhaft 6W6 — Gleichstand & Absicherung
Episch 7W6 — legendäre Effekte (GM-Erlaubnis)

Zauberbauer

Bauen Sie einen Zauber aus Komponenten und sehen Sie Kosten, Erfolgschancen und Chaos-Risiko.

Upgrade-Kosten: 0
Benötigt Netto ≥ 1
Chaos: —
Absicht Zerstören
Reichweite Berührung
Wirkungsbereich Einzelauswahl
Dauer Sofort
Intensität Gering
Element Keins
Verlängerungen P(Erfolg)